Trong khi hiệu ứng của Reverse Trap đang được áp dụng, liệu hiệu ứng của Armored Cybern làm giảm ATK và phá huỷ quái thú có được kích hoạt không?


Câu hỏi: Trong khi hiệu ứng của Reverse Trap đang được áp dụng, liệu hiệu ứng của Armored Cybern làm giảm ATK và phá huỷ quái thú có được kích hoạt không?


Trả lời: Hiệu ứng của Armored Cybern không thể được kích hoạt nếu quái thú được trang bị có ít hơn 1000 ATK.

(Hiệu ứng có thể được kích hoạt với điều kiện quái thú được trang bị có 1000 ATK hoặc lớn hơn)

Hơn nữa, nếu Reverse Trap được áp dụng khi hiệu ứng của Armored Cybern tác dụng, ATK sẽ không giảm đi 1000 mà thay vào đó sẽ tăng thêm 1000. Trong trường hợp này, vì ATK không thể giảm nên lá bài mục tiêu sẽ không bị phá hủy.

(Điều này không khác gì nếu Reverse Trap đang được áp dụng hoặc nếu nó được kích hoạt trong một chain vào việc kích hoạt hiệu ứng của Armored Cybern )


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Reverse Trap Reverse Trap
Reverse Trap
Trap Normal
Reverse Trap

    Until the End Phase, all effects that add or subtract ATK or DEF are reversed. (Additions now subtract, and subtractions now add, instead. Multiplications and divisions, including halving/doubling, are not affected.)


    Armored Cybern Armored Cybern
    Armored Cybern
    WIND 4
    Armored Cybern
    • ATK:

    • 0

    • DEF:

    • 2000


    Once per turn, you can either: Target 1 "Cyber Dragon" you control, or 1 Fusion Monster you control that lists "Cyber Dragon" as Fusion Material; equip this card to that target, OR: Unequip this card and Special Summon it. Once per turn, while equipped to a monster by this effect: You can target 1 face-up monster on the field; the equipped monster loses exactly 1000 ATK (even if this card leaves the field), and if it does, destroy that target. If the equipped monster would be destroyed by battle or card effect, destroy this card instead.


    https://ygovietnam.com/
    Toparrow_upward