Phantom of Chaos đã có tên là Drill Synchron bởi chính hiệu ứng của nó. Nếu Phantom of Chaos đó được sử dụng làm Synchro Material Synchro cho việc Triệu hồi Synchro của Chiến binh hoặc quái thú Synchro Loại Máy, thì hiệu ứng của Vật mang Synchron Carrier khiến Triệu hồi Đặc biệt một Token Synchro có thể được kích hoạt không?


Câu hỏi: Phantom of Chaos đã có tên là Drill Synchron nhờ hiệu ứng của chính nó.

Nếu Phantom of Chaos đó được sử dụng làm Synchro Material Synchro cho việc Triệu hồi Synchro của Chiến binh hoặc quái thú Synchro Loại Máy, thì hiệu ứng của Vật mang Synchron Carrier khiến Triệu hồi Đặc biệt một Token Synchro có thể được kích hoạt không?


Trả lời: Không, nó không thể.

Trong kịch bản được đề xuất, đó không phải là trường hợp quái thú "Synchron" được gửi đến Mộ làm Synchro Material Synchro cho việc Triệu hồi Synchro của một Chiến binh hoặc quái thú Loại Máy.


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Synchron Carrier Synchron Carrier
Synchron Carrier
EARTH 2
Synchron Carrier
  • ATK:

  • 0

  • DEF:

  • 1000


During your Main Phase, you can Normal Summon 1 "Synchron" monster in addition to your Normal Summon/Set. (You can only gain this effect once per turn.) If another "Synchron" monster is sent to your Graveyard as a Synchro Material for the Synchro Summon of a Warrior or Machine-Type Synchro Monster, while you control this card: You can Special Summon 1 "Synchron Token" (Machine-Type/EARTH/Level 2/ATK 1000/DEF 0). You can only use this effect of "Synchron Carrier" once per turn.


Drill Synchron Drill Synchron
Drill Synchron
EARTH 3
Drill Synchron
  • ATK:

  • 800

  • DEF:

  • 300


If a Warrior-Type monster you control attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage to your opponent. Once per turn, when you inflict battle damage to your opponent with this effect: You can draw 1 card.


Phantom of Chaos Phantom of Chaos
Phantom of Chaos
DARK 4
Phantom of Chaos
  • ATK:

  • 0

  • DEF:

  • 0


Your opponent takes no battle damage from attacks involving this card. Once per turn: You can target 1 Effect Monster in your GY; banish that target, and if you do, until the End Phase, this card's name and original ATK become that monster's name and original ATK, and replace this effect with that monster's original effects. You must control this face-up card to activate and to resolve this effect.


Synchro Material Synchro Material
Synchro Material
Trap Normal
Synchro Material

    Target 1 face-up monster your opponent controls; you can use that monster as Synchro Material this turn, as if you controlled it. You cannot conduct your Battle Phase the turn you activate this card.


    https://metaduelist.com/
    Toparrow_upward