Hiệu ứng quái thú của Stellarknight Zefraxciton được kích hoạt chọn vào một Satellarknight Zefrathuban trong Vùng Pendulum của bạn và một quái thú Bộ mà đối thủ điều khiển trong Vùng quái thú. Nếu Mystical Space Typhoon được kích hoạt trong một chain vào sự kích hoạt của hiệu ứng này, phá hủy Satellarknight Zefrathuban trong Pendulum Zone, thì điều này sẽ thực thi như thế nào?
Câu hỏi: Hiệu ứng quái thú của Stellarknight Zefraxciton được kích hoạt chọn vào một Satellarknight Zefrathuban trong Vùng Pendulum của bạn và một quái thú Bộ mà đối thủ điều khiển trong Vùng quái thú.
Nếu Mystical Space Typhoon được kích hoạt trong một chain vào sự kích hoạt của hiệu ứng này, phá hủy Satellarknight Zefrathuban trong Pendulum Zone, thì điều này sẽ thực thi như thế nào?
Trả lời: Ngay cả khi 1 trong 2 lá được chọn làm mục tiêu cho Hiệu ứng quái thú của Stellarknight Zefraxciton không còn trên sân, lá còn lại vẫn bị phá hủy bình thường.
(Trong kịch bản đề xuất, Deck trong Vùng quái thú của đối thủ bị phá hủy bởi Hiệu ứng quái thú của Stellarknight Zefraxciton )
Các lá bài liên quan đến Rulling này

LIGHT
4
1Satellarknight Zefrathuban
ATK:
0
DEF:
2100
[ Pendulum Effect ] You cannot Pendulum Summon monsters, except "tellarknight" and "Zefra" monsters. This effect cannot be negated. [ Monster Effect ] If this card is Normal, Flip, or Pendulum Summoned: You can target 1 other "tellarknight" or "Zefra" card in your Monster Zone or Pendulum Zone, and 1 face-up card your opponent controls; destroy them. You can only use this effect of "Satellarknight Zefrathuban" once per turn.

LIGHT
4
7Stellarknight Zefraxciton
ATK:
1900
DEF:
0
[ Pendulum Effect ] You cannot Pendulum Summon monsters, except "tellarknight" and "Zefra" monsters. This effect cannot be negated. [ Monster Effect ] If this card is Normal, Flip, or Pendulum Summoned: You can target 1 other "tellarknight" or "Zefra" card in your Monster Zone or Pendulum Zone, and 1 Set card your opponent controls; destroy them. You can only use this effect of "Stellarknight Zefraxciton" once per turn.









