Một Superheavy Samurai Blue Brawler mà bạn sở hữu đã được chọn làm mục tiêu cho hiệu ứng của Superheavy Samurai Battleball , và Superheavy Superheavy Samurai Ogre Shutendoji đã được Triệu hồi Đặc biệt nhờ hiệu ứng đó. Sau đó, liệu có thể chọn mục tiêu vào Superheavy Samurai Ogre Shutendoji để kích hoạt De-Synchro không?
Trả lời: Superheavy Samurai Battleball và quái thú mục tiêu được gửi đến Mộ do hiệu ứng của Superheavy Samurai Battleball không được coi là Nguyên liệu Synchro.
Do đó, De-Synchro có thể được kích hoạt chọn mục tiêu đến Superheavy Samurai Ogre Shutendoji đã được Triệu hồi Đặc biệt bởi hiệu ứng của Superheavy Samurai Battleball , nhưng chỉ một phần của hiệu ứng đưa nó trở lại Extra Deck mới có thể được áp dụng.
(Không thể áp dụng phần hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt tất cả Nguyên liệu Synchro dùng để Triệu hồi Synchro quái thú đó)
Cards related to this ruling

EARTH
6ATK:
500
DEF:
2500
1 Machine-Type Tuner + 1 or more non-Tuner "Superheavy Samurai" monsters This card can attack while in face-up Defense Position. If it does, apply its DEF for damage calculation. When this card is Synchro Summoned, while you have no Spell/Trap Cards in your Graveyard: You can destroy all Spell and Trap Cards your opponent controls.

Spell
NormalTarget 1 Synchro Monster on the field; return that target to the Extra Deck, then, if all of the monsters that were used for the Synchro Summon of that monster are in your GY, you can Special Summon all of them.

DARK
2ATK:
100
DEF:
800
If all monsters you control are "Superheavy Samurai" monsters, and you have no Spell/Trap Cards in your Graveyard: You can target 1 face-up monster your opponent controls that has a Level; send both it and this card from the field to the Graveyard, then Special Summon from your Extra Deck 1 "Superheavy Samurai" Synchro Monster whose Level equals the total original Levels of those 2 monsters in the Graveyard. (This Special Summon is treated as a Synchro Summon.) You can only use this effect of "Superheavy Samurai Battleball" once per turn.

EARTH
4ATK:
0
DEF:
2000
When this card is Normal or Special Summoned: You can change its battle position. Cannot be destroyed by battle.
Search
Card type All expand_more
Sub-type All expand_more
Loading options…
Attribute All expand_more
Race All expand_more
Loading options…
Level / Rank / Link All expand_more
Level, Rank and Link Rating share one field — pick one type.
ATK All expand_more
Cards with ? are excluded from the numeric range.
DEF All expand_more
Cards with ? are excluded from the numeric range.
Archetype All expand_more
Link Arrows All expand_more
Banlist (TCG/OCG) All expand_more
Loading options…
Banlist (Master Duel) All expand_more
Loading options…
Banlist (Duel Links) All expand_more
Loading options…
Rarity (Duel Links) All expand_more
Loading options…
Rarity (Master Duel) All expand_more
Loading options…
Available in All expand_more
YGOVN tags All expand_more
Card type All expand_more
Attribute All expand_more
Race All expand_more
Loading options…
Level All expand_more
ATK All expand_more
Cards with ? are excluded from the numeric range.
DEF All expand_more
Cards with ? are excluded from the numeric range.
MAXIMUM ATK All expand_more
Cards with ? are excluded from the numeric range.
Archetype All expand_more
Action All expand_more
Loading options…
Banlist All expand_more
Loading options…
Rarity All expand_more
Loading options…
YGOVN tags All expand_more
Format All expand_more
Loading options…
Archetype All expand_more
Author All expand_more
Loading options…
Updated All expand_more
Something went wrong while loading this card.
Card data is not available.











