Một Superheavy Samurai Blue Brawler mà bạn sở hữu đã được chọn làm mục tiêu cho hiệu ứng của Superheavy Samurai Battleball , và Superheavy Superheavy Samurai Ogre Shutendoji đã được Triệu hồi Đặc biệt nhờ hiệu ứng đó. Sau đó, liệu có thể chọn mục tiêu vào Superheavy Samurai Ogre Shutendoji để kích hoạt De-Synchro không?


Câu hỏi: Một Superheavy Samurai Blue Brawler mà bạn sở hữu đã được chọn làm mục tiêu cho hiệu ứng của Superheavy Samurai Battleball , và Superheavy Superheavy Samurai Ogre Shutendoji đã được Triệu hồi Đặc biệt nhờ hiệu ứng đó.

Sau đó, liệu có thể chọn mục tiêu vào Superheavy Samurai Ogre Shutendoji để kích hoạt De-Synchro không?


Trả lời: Superheavy Samurai Battleball và quái thú mục tiêu được gửi đến Mộ do hiệu ứng của Superheavy Samurai Battleball không được coi là Nguyên liệu Synchro.

Do đó, De-Synchro có thể được kích hoạt chọn mục tiêu đến Superheavy Samurai Ogre Shutendoji đã được Triệu hồi Đặc biệt bởi hiệu ứng của Superheavy Samurai Battleball , nhưng chỉ một phần của hiệu ứng đưa nó trở lại Extra Deck mới có thể được áp dụng.

(Không thể áp dụng phần hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt tất cả Nguyên liệu Synchro dùng để Triệu hồi Synchro quái thú đó)


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Superheavy Samurai Battleball Superheavy Samurai Battleball
Superheavy Samurai Battleball
DARK 2
Superheavy Samurai Battleball
  • ATK:

  • 100

  • DEF:

  • 800


If all monsters you control are "Superheavy Samurai" monsters, and you have no Spell/Trap Cards in your Graveyard: You can target 1 face-up monster your opponent controls that has a Level; send both it and this card from the field to the Graveyard, then Special Summon from your Extra Deck 1 "Superheavy Samurai" Synchro Monster whose Level equals the total original Levels of those 2 monsters in the Graveyard. (This Special Summon is treated as a Synchro Summon.) You can only use this effect of "Superheavy Samurai Battleball" once per turn.


Superheavy Samurai Blue Brawler Superheavy Samurai Blue Brawler
Superheavy Samurai Blue Brawler
EARTH 4
Superheavy Samurai Blue Brawler
  • ATK:

  • 0

  • DEF:

  • 2000


When this card is Normal or Special Summoned: You can change its battle position. Cannot be destroyed by battle.


Superheavy Samurai Ogre Shutendoji Superheavy Samurai Ogre Shutendoji
Superheavy Samurai Ogre Shutendoji
EARTH 6
Superheavy Samurai Ogre Shutendoji
  • ATK:

  • 500

  • DEF:

  • 2500


1 Machine-Type Tuner + 1 or more non-Tuner "Superheavy Samurai" monsters This card can attack while in face-up Defense Position. If it does, apply its DEF for damage calculation. When this card is Synchro Summoned, while you have no Spell/Trap Cards in your Graveyard: You can destroy all Spell and Trap Cards your opponent controls.


De-Synchro De-Synchro
De-Synchro
Spell Normal
De-Synchro

    Target 1 Synchro Monster on the field; return that target to the Extra Deck, then, if all of the monsters that were used for the Synchro Summon of that monster are in your GY, you can Special Summon all of them.


    https://metaduelist.com/
    Toparrow_upward