Đối thủ điều khiển Beast King Barbaros có ATK gốc được coi là 1900 và Tragoedia có ATK được coi là 1200. Khi Beast King Barbaros đó chiến đấu với Tư thế phòng thủ Yosenju Oyam mà bạn điều khiển, hiệu ứng của Yosenju Oyam sẽ thay đổi ATK và DEF đã được kích hoạt, và kết quả là không có quái thú nào bị phá huỷ trong chiến đấu. Nếu trong lượt đó, Tragoedia của đối thủ tấn công Tragoedia Yosenju Oyam đó và hiệu ứng của nó kích hoạt, ATK và DEF của Yosenju Oyam sẽ trở thành gì?
Câu hỏi: Đối thủ điều khiển Beast King Barbaros có ATK gốc được coi là 1900 và Tragoedia có ATK được coi là 1200.
Khi Beast King Barbaros chiến đấu với Tư thế Phòng thủ Yosenju Oyam mà bạn điều khiển, hiệu ứng của Yosenju Oyam làm thay đổi ATK và DEF của nó đã được kích hoạt và kết quả là không quái thú nào bị phá huỷ trong chiến đấu.
Nếu trong lượt đó, Tragoedia của đối phương tấn công Tragoedia Yosenju Oyam và hiệu ứng của nó được kích hoạt, thì ATK và DEF của Yosenju Oyam sẽ trở thành gì?
Trả lời: Trong kịch bản đề xuất, ATK và DEF của Yosenju Oyam lúc đầu lần lượt trở thành 1900 và 1900.
Khi Tragoedia của đối thủ tấn công, hiệu ứng của Yosenju Oyam kích hoạt một lần nữa, và vì ATK gốc của quái thú đối phương là "?", Nó được coi là 0.
Do đó, ATK và DEF của Yosenju Oyam trở thành 0.















