Nếu hiệu ứng thứ hai của Dried Winds được kích hoạt, làm thế nào để thực thi nó? Ví dụ: nếu Điểm Sinh mệnh của tôi là 8000 và Điểm Sinh mệnh của đối thủ là 4000, và họ điều khiển Lancer Dragonute (1500 ATK), Beast of Talwar (2400 ATK) và Lancer Lindwurm (1800 ATK), thì làm thế nào hiệu ứng của thực thi Dried Winds ?
Câu hỏi: Nếu hiệu ứng thứ hai của Dried Winds được kích hoạt, làm thế nào để thực thi nó? Ví dụ: nếu Điểm Sinh mệnh của tôi là 8000 và Điểm Sinh mệnh của đối thủ là 4000, và họ điều khiển Lancer Dragonute (1500 ATK), Beast of Talwar (2400 ATK) và Lancer Lindwurm (1800 ATK), thì làm thế nào hiệu ứng của thực thi Dried Winds ?
Trả lời: Bạn có thể kích hoạt hiệu ứng thứ hai của Dried Winds nếu có quái thú "Aroma" ở bên trên phần sân và Điểm Sinh Lực của bạn cao hơn đối thủ 3000 hoặc nhiều hơn đối thủ bằng cách trả số tiền chênh lệch đó. Khi thực thi hiệu ứng, bạn phá huỷ 1 hoặc nhiều quái thú trên sân của đối thủ với tổng ATK nhỏ hơn hoặc bằng số Điểm sinh mệnh trả để kích hoạt hiệu ứng này. Trong trường hợp trên, vì sự khác biệt về Điểm sinh mệnh là 4000, bạn kích hoạt hiệu ứng bằng cách trả 4000 Điểm sinh mệnh. Và khi hiệu ứng thực thi, vì bạn đã trả 4000 Điểm sinh mệnh, bạn sẽ chọn và phá huỷ quái thú trên sân của đối thủ với tổng ATK là 4000 hoặc thấp hơn. (Bạn không thể chọn phá huỷ 0 quái thú.) Trong ví dụ này, bạn có thể phá huỷ:
• Chỉ Lancer Dragonute (1500 ATK).
• Chỉ Beast of Talwar (2400 ATK).
• Chỉ Lancer Lindwurm (1800 ATK).
• Lancer Dragonute và Beast of Talwar (tổng cộng 3900 ATK).
• Lancer Dragonute và Lancer Lindwurm (tổng cộng 3300 ATK).
Các lá bài liên quan đến Rulling này

Trap
ContinuousDried Winds
If you gain LP: Target 1 face-up monster your opponent controls; destroy it. If you control an "Aroma" monster and your LP is at least 3000 higher than your opponent's: You can pay LP equal to the difference; destroy face-up monsters your opponent controls whose combined ATK is less than or equal to the LP you paid to activate this effect. You can only use each effect of "Dried Winds" once per turn.













