Tôi có PSY-Frame DriverPSY-Framegear Gamma ngửa trên sân của tôi. Trong trường hợp này, tôi sử dụng Monster Reborn để Triệu hồi Đặc biệt PSY-Framegear Epsilon . Khi tôi kích hoạt và áp dụng hiệu ứng của PSY-Frame Circuit , tôi có phải sử dụng Epsilon được Triệu hồi Đặc biệt làm Synchro Material bộ không?


Câu hỏi: Tôi có PSY-Frame DriverPSY-Framegear Gamma ngửa trên sân của tôi. Trong trường hợp này, tôi sử dụng Monster Reborn để Triệu hồi Đặc biệt PSY-Framegear Epsilon . Khi tôi kích hoạt và áp dụng hiệu ứng của PSY-Frame Circuit , tôi có phải sử dụng Epsilon được Triệu hồi Đặc biệt làm Synchro Material bộ không?


Trả lời: Khi hiệu ứng của PSY-Frame Circuit thực hiện Triệu hồi Synchro, bạn không cần phải sử dụng quái thú đã được Triệu hồi Đặc biệt trước khi hiệu ứng được kích hoạt. Trong trường hợp này, bạn có thể sử dụng PSY-Frame DriverPSY-Framegear Gamma đã ở bên trên phần sân của bạn để thực hiện Triệu hồi Synchro.


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Monster Reborn Monster Reborn
Monster Reborn
Spell Normal
Monster Reborn

    Target 1 monster in either GY; Special Summon it.




    Tag(s):

    PSY-Frame Driver PSY-Frame Driver
    PSY-Frame Driver
    LIGHT 6
    PSY-Frame Driver
    • ATK:

    • 2500

    • DEF:

    • 0


    A Psychic soldier that rides into battle against the Security Forces on currents of lightning, using an autonomic amplifier called "PSY-Frame".


    PSY-Frame Circuit PSY-Frame Circuit
    PSY-Frame Circuit
    Spell Field
    PSY-Frame Circuit

      If a "PSY-Frame" monster(s) is Special Summoned to your side of the field (except during the Damage Step), you can: Immediately after this effect resolves, Synchro Summon 1 Synchro Monster, using only "PSY-Frame" monsters you control. At the start of the Damage Step, if a "PSY-Frame" monster you control battles an opponent's monster: You can discard 1 "PSY-Frame" monster; your battling monster gains ATK equal to the discarded monster's ATK until the end of this turn.


      PSY-Framegear Epsilon PSY-Framegear Epsilon
      PSY-Framegear Epsilon
      LIGHT 2
      PSY-Framegear Epsilon
      • ATK:

      • 1500

      • DEF:

      • 0


      Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned by a card effect, and cannot be Special Summoned by other ways. During either player's turn, when your opponent activates a Trap Card while you control no monsters: You can Special Summon both this card from your hand and 1 "PSY-Frame Driver" from your hand, Deck, or Graveyard, and if you do, negate that activation, and if you do that, destroy that Trap Card. During the End Phase, banish the face-up monsters Special Summoned by this effect.


      PSY-Framegear Gamma PSY-Framegear Gamma
      PSY-Framegear Gamma
      LIGHT 2
      PSY-Framegear Gamma
      • ATK:

      • 1000

      • DEF:

      • 0


      Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned by a card effect. When your opponent activates a monster effect while you control no monsters (Quick Effect): You can Special Summon both this card from your hand and 1 "PSY-Frame Driver" from your hand, Deck, or GY, and if you do, negate that activation, and if you do that, destroy that monster. During the End Phase, banish the face-up monsters Special Summoned by this effect.


      Synchro Material Synchro Material
      Synchro Material
      Trap Normal
      Synchro Material

        Target 1 face-up monster your opponent controls; you can use that monster as Synchro Material this turn, as if you controlled it. You cannot conduct your Battle Phase the turn you activate this card.


        https://metaduelist.com/
        Toparrow_upward