Nếu một Phantom of Chaos có tên của nó trở thành Performage Stilts Launcher bằng chính hiệu ứng của nó bị phá hủy, thì Pendulum Effect of Performage Plushfire có thể được kích hoạt không?
Câu hỏi: Nếu một Phantom of Chaos có tên của nó trở thành Performage Stilts Launcher bằng chính hiệu ứng của nó bị phá hủy, thì Pendulum Effect of Performage Plushfire có thể được kích hoạt không?
Trả lời: Ngay cả trong kịch bản được đề xuất, vì một quái thú "Performage" ngửa mà bạn điều khiển đã bị phá huỷ, Hiệu ứng Pendulum của Performage Plushfire có thể được kích hoạt.
Các lá bài liên quan đến Rulling này

FIRE
4
5Performage Plushfire
ATK:
1000
DEF:
1000
[ Pendulum Effect ] If a "Performage" monster(s) you control is destroyed by battle or card effect: You can Special Summon this card from your Pendulum Zone, then take 500 damage. You can only use this effect of "Performage Plushfire" once per turn. [ Monster Effect ] If this card on the field is destroyed by battle or card effect: You can Special Summon 1 "Performage" monster from your hand or Deck, except "Performage Plushfire".

DARK
4Phantom of Chaos
ATK:
0
DEF:
0
Your opponent takes no battle damage from attacks involving this card. Once per turn: You can target 1 Effect Monster in your GY; banish that target, and if you do, until the End Phase, this card's name and original ATK become that monster's name and original ATK, and replace this effect with that monster's original effects. You must control this face-up card to activate and to resolve this effect.

EARTH
6Performage Stilts Launcher
ATK:
2200
DEF:
0
If there are no monsters on the field, you can Special Summon this card (from your hand), but you cannot Normal Summon/Set for the rest of this turn. During either player's turn, when a card or effect is activated that would inflict damage to your opponent, while you have another "Performage" monster in your Graveyard: You can banish this card from your Graveyard; inflict 2000 damage to your opponent. You can only use this effect of "Performage Stilts Launcher" once per turn.







