Tôi kích hoạt hiệu ứng của Bug Matrix bằng cách chọn mục tiêu một Digital Bug Rhinosebus mặt ngửa trong Vùng quái thú của tôi. Nếu Forbidden Lancechain , làm cho Digital Bug Rhinosebus không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng bài Phép, thì hiệu ứng của Bug Matrix sẽ thực thi như thế nào?


Câu hỏi: Tôi kích hoạt hiệu ứng của Bug Matrix bằng cách chọn mục tiêu một Digital Bug Rhinosebus mặt ngửa trong Vùng quái thú của tôi. Nếu Forbidden Lancechain , làm cho Digital Bug Rhinosebus không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng bài Phép, thì hiệu ứng của Bug Matrix sẽ thực thi như thế nào?


Trả lời: Khi thực thi hiệu ứng của Bug Matrix , nếu quái thú được chọn làm mục tiêu không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng của Bài phép, hiệu ứng đưa quái thú Loại côn trùng từ tay bạn vào nó làm Nguyên liệu Xyz sẽ không được áp dụng. (Quái thú Loại côn trùng sẽ vẫn nằm trong tay bạn.)


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Digital Bug Rhinosebus Digital Bug Rhinosebus
Digital Bug Rhinosebus
LIGHT
Digital Bug Rhinosebus
  • ATK:

  • 2600

  • DEF:

  • 2200


2 or more Level 7 LIGHT Insect-Type monsters You can also Xyz Summon this card by detaching 2 Xyz Materials from a Rank 5 or 6 Insect-Type Xyz Monster you control, then using that Xyz Monster as the Xyz Material. (Xyz Materials attached to that monster also become Xyz Materials on this card.) If this card attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage to your opponent. Once per turn, during either player's turn: You can detach 1 Xyz Material from this card; destroy the face-up monster(s) your opponent controls with the highest DEF (all, if tied).


Bug Matrix Bug Matrix
Bug Matrix
Spell Field
Bug Matrix

    All Insect-Type monsters you control gain 300 ATK and DEF. You can target 1 Insect-Type Xyz Monster you control; attach 1 Insect-Type monster from your hand to that monster as Xyz Material. You can only use this effect of "Bug Matrix" once per turn.


    Forbidden Lance Forbidden Lance
    Forbidden Lance
    Spell Quick
    Forbidden Lance

      Target 1 face-up monster on the field; until the end of this turn, that target loses 800 ATK, but is unaffected by the effects of other Spells/Traps.


      https://metaduelist.com/
      Toparrow_upward