Dark Sanctuary đang ngửa trong Khu Vực của đối thủ của tôi, và đối thủ của tôi sẽ kích hoạt hiệu ứng của Destiny Board đặt một lá bài "Spirit Message" trên sân. Tại thời điểm này, đối thủ của tôi áp dụng hiệu ứng của Dark Sanctuary để Spirit Message "I" được Triệu hồi Đặc biệt như một quái thú Thường. Sau đó, nếu tôi kích hoạt Forbidden Lance để một quái thú trên sân của tôi không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng Phép / Bẫy, nó có thể tấn công Spirit Message "I" được coi như một quái thú Thường không?
Câu hỏi: Dark Sanctuary đang ngửa trong Khu Vực của đối thủ của tôi, và đối thủ của tôi sẽ kích hoạt hiệu ứng của Destiny Board đặt một lá bài "Spirit Message" trên sân. Tại thời điểm này, đối thủ của tôi áp dụng hiệu ứng của Dark Sanctuary để Spirit Message "I" được Triệu hồi Đặc biệt như một quái thú Thường. Sau đó, nếu tôi kích hoạt Forbidden Lance để một quái thú trên sân của tôi không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng Phép / Bẫy, nó có thể tấn công Spirit Message "I" được coi như một quái thú Thường không?
Trả lời: Hiệu ứng của Dark Sanctuary được áp dụng cho các lá bài "Spirit Message" được Triệu hồi Đặc biệt tại thời điểm mà Destiny Board thực thi. Vì hiệu ứng này được áp dụng cho Spirit Message "I" , v.v. và không có quái thú nào khác trên sân, ngay cả khi quái thú không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng Phép / Bẫy do Forbidden Lance tuyên bố tấn công, nó không thể tấn công Spirit Message "I" được coi là một quái thú Bình thường do hiệu ứng của Dark Sanctuary .
Các lá bài liên quan đến Rulling này

Spell
FieldDark Sanctuary
If a "Spirit Message" card would be placed on your field with "Destiny Board", you can Special Summon it as a Normal Monster (Fiend/DARK/Level 1/ATK 0/DEF 0) instead, and if you do, it is unaffected by card effects, except "Destiny Board", and cannot be targeted for attacks, but does not prevent your opponent from attacking you directly. When an opponent's monster declares an attack: Toss a coin and if the result is heads, negate the attack, and if you do, inflict damage to your opponent equal to half the current ATK of that opponent's monster.

Trap
ContinuousDestiny Board
When this card and all 4 "Spirit Message" cards with different names are placed on your field, you win the Duel. Once per turn, during your opponent's End Phase: Place 1 "Spirit Message" card from your hand or Deck in your Spell & Trap Zone face-up, in the proper order of "I", "N", "A", and "L". When any "Spirit Message" card or "Destiny Board" you control leaves the field, send all "Spirit Message" cards and "Destiny Board" you control to the Graveyard.










