Dark Sanctuary đang ngửa trong Khu Vực của tôi, và tôi kích hoạt hiệu ứng của Destiny Board để đặt một lá bài "Spirit Message" trên sân. Tại thời điểm này, tôi áp dụng hiệu ứng của Dark Sanctuary để Spirit Message "I" được Triệu hồi Đặc biệt như một quái thú Thường. Trong trường hợp này, nếu tôi kích hoạt hiệu ứng thứ hai của việc Rise to Full Height tối đa từ Mộ của tôi bằng cách chọn mục tiêu vào Spirit Message "I" , điều gì sẽ xảy ra?
Trả lời: Hiệu ứng thứ hai của Rise to Full Height có thể được kích hoạt bằng cách chọn mục tiêu vào một Spirit Message "I" được coi như một quái thú Bình thường do hiệu ứng của Dark Sanctuary . Trong trường hợp này, nếu quái thú của đối thủ tấn công, chúng phải tấn công Spirit Message "I" , nhưng do hiệu ứng của Dark Sanctuary , Spirit Message "I" cũng không thể là mục tiêu để tấn công. (Quái thú của đối thủ sẽ không thể tấn công, ngay cả khi trực tiếp hoặc những quái thú khác trên sân của bạn.)
Cards related to this ruling

Spell
FieldIf a "Spirit Message" card would be placed on your field with "Destiny Board", you can Special Summon it as a Normal Monster (Fiend/DARK/Level 1/ATK 0/DEF 0) instead, and if you do, it is unaffected by card effects, except "Destiny Board", and cannot be targeted for attacks, but does not prevent your opponent from attacking you directly. When an opponent's monster declares an attack: Toss a coin and if the result is heads, negate the attack, and if you do, inflict damage to your opponent equal to half the current ATK of that opponent's monster.

Trap
ContinuousWhen this card and all 4 "Spirit Message" cards with different names are placed on your field, you win the Duel. Once per turn, during your opponent's End Phase: Place 1 "Spirit Message" card from your hand or Deck in your Spell & Trap Zone face-up, in the proper order of "I", "N", "A", and "L". When any "Spirit Message" card or "Destiny Board" you control leaves the field, send all "Spirit Message" cards and "Destiny Board" you control to the Graveyard.

Trap
NormalTarget 1 face-up monster on the field; double its DEF, but its DEF becomes 0 at the end of this turn. You can banish this card from your GY, then target 1 monster you control; your opponent's monsters cannot attack for the rest of this turn, except to attack that monster. You can only activate 1 "Rise to Full Height" per turn.

Spell
ContinuousThis card can only be placed on the field by the effect of "Destiny Board".
Search
Card type All expand_more
Sub-type All expand_more
Loading options…
Attribute All expand_more
Race All expand_more
Loading options…
Level / Rank / Link All expand_more
Level, Rank and Link Rating share one field — pick one type.
ATK All expand_more
Cards with ? are excluded from the numeric range.
DEF All expand_more
Cards with ? are excluded from the numeric range.
Archetype All expand_more
Link Arrows All expand_more
Banlist (TCG/OCG) All expand_more
Loading options…
Banlist (Master Duel) All expand_more
Loading options…
Banlist (Duel Links) All expand_more
Loading options…
Rarity (Duel Links) All expand_more
Loading options…
Rarity (Master Duel) All expand_more
Loading options…
Available in All expand_more
YGOVN tags All expand_more
Card type All expand_more
Attribute All expand_more
Race All expand_more
Loading options…
Level All expand_more
ATK All expand_more
Cards with ? are excluded from the numeric range.
DEF All expand_more
Cards with ? are excluded from the numeric range.
MAXIMUM ATK All expand_more
Cards with ? are excluded from the numeric range.
Archetype All expand_more
Action All expand_more
Loading options…
Banlist All expand_more
Loading options…
Rarity All expand_more
Loading options…
YGOVN tags All expand_more
Format All expand_more
Loading options…
Archetype All expand_more
Author All expand_more
Loading options…
Updated All expand_more
Something went wrong while loading this card.
Card data is not available.












