Khi Performapal Laugh Maker của tôi tuyên bố tấn công quái thú của đối thủ, đối thủ của tôi sẽ kích hoạt Magic Cylinder . Trong trường hợp này, tôi có thể chain hiệu ứng của Performapal Laugh Maker để tăng ATK của nó lên Bình chứa Magic Cylinder của đối thủ không?


Câu hỏi: Khi Performapal Laugh Maker của tôi tuyên bố tấn công quái thú của đối thủ, đối thủ của tôi sẽ kích hoạt Magic Cylinder . Trong trường hợp này, tôi có thể chain hiệu ứng của Performapal Laugh Maker để tăng ATK của nó lên Bình chứa Magic Cylinder của đối thủ không?


Trả lời: Hiệu ứng của Performapal Laugh Maker là một Hiệu ứng Kích hoạt tùy chọn mà bạn có thể kích hoạt khi nó tuyên bố tấn công. Trong trường hợp này, trước tiên bạn sẽ quyết định có kích hoạt hiệu ứng của Performapal Laugh Maker dưới dạng Chain Link 1 hay không, sau đó đối thủ của bạn có thể kích hoạt Magic Cylinder dưới dạng Chain Link 2. Do đó, nếu bạn không kích hoạt hiệu ứng của Performapal Laugh Maker như Chain Link 1 và đối thủ của bạn kích hoạt Magic Cylinder dưới dạng Chain Link 1, bạn không thể kích hoạt hiệu ứng của Performapal Laugh Maker dưới dạng Chain Link 2.


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Performapal Laugh Maker Performapal Laugh Maker
Performapal Laugh Maker
LIGHT 85
Performapal Laugh Maker
  • ATK:

  • 2500

  • DEF:

  • 2000


[ Pendulum Effect ] Once per turn, if your opponent controls a monster whose current ATK is higher than its original ATK: You can gain 1000 LP. [ Monster Effect ] When this card declares an attack: You can make this card gain 1000 ATK for each monster on the field whose current ATK is higher than its original ATK, except other monsters you control, until the end of the Battle Phase. If this card is destroyed by battle or card effect while its current ATK is higher than its original ATK: You can target 1 monster in your Graveyard; Special Summon it. You can only use 1 monster effect of "Performapal Laugh Maker" per turn, and only once that turn.


Magic Cylinder Magic Cylinder
Magic Cylinder
Trap Normal
Magic Cylinder

    When an opponent's monster declares an attack: Target the attacking monster; negate the attack, and if you do, inflict damage to your opponent equal to its ATK.


    https://metaduelist.com/
    Toparrow_upward