Hiệu ứng thứ hai của Union Hangar được kích hoạt và B-Buster Drake được trang bị cho A-Assault Core . Trong cùng một lượt, Roll Out! được kích hoạt, và C-Crush Wyvern cũng được trang bị cho A-Assault Core từ Mộ của tôi. Trong tình huống này, nếu A-Assault Core tấn công lượt này, tôi có thể kích hoạt Combination Attack không?
Câu hỏi: Hiệu ứng thứ hai của Union Hangar được kích hoạt và B-Buster Drake được trang bị cho A-Assault Core . Trong cùng một lượt, Roll Out! được kích hoạt, và C-Crush Wyvern cũng được trang bị cho A-Assault Core từ Mộ của tôi. Trong tình huống này, nếu A-Assault Core tấn công lượt này, tôi có thể kích hoạt Combination Attack không?
Trả lời: Ngay cả khi một quái thú được trang bị bởi hiệu ứng của Union Hangar , vì vậy nó không thể được Triệu hồi Đặc biệt trong lượt này, nếu một quái thú Union khác được trang bị bởi Roll Out! , sau đó Combination Attack có thể được kích hoạt. Trong trường hợp này, bạn có thể chọn mục tiêu A-Assault Core với Combination Attack , và trong trường hợp đó, chỉ C-Crush Wyvern mới được Triệu hồi Đặc biệt và A-Assault Core có thể tấn công lại. ( B-Buster Drake vẫn được trang bị cho A-Assault Core .)
Các lá bài liên quan đến Rulling này

Spell
QuickCombination Attack
During a Battle Phase, you can use this effect on 1 monster that has attacked this turn and is equipped with a Union Monster. Change the Union Monster back to a monster in face-up Attack or Defense Position. Also, the monster that was equipped with the Union Monster may attack again this turn.

LIGHT
4B-Buster Drake
ATK:
1500
DEF:
1800
Once per turn, you can either: Target 1 LIGHT Machine monster you control; equip this card to that target, OR: Unequip this card and Special Summon it. A monster equipped with this card is unaffected by your opponent's Spell effects, also if the equipped monster would be destroyed by battle or card effect, destroy this card instead. If this card is sent from the field to the GY: You can add 1 Union monster from your Deck to your hand.

Spell
FieldUnion Hangar
When this card is activated: You can add 1 LIGHT Machine Union monster from your Deck to your hand. Once per turn, if a LIGHT Machine Union monster(s) is Normal or Special Summoned to your field (except during the Damage Step): You can target 1 of those monsters; equip 1 appropriate LIGHT Machine Union monster, with a different name, from your Deck to that monster, but the Union monster you equipped cannot be Special Summoned this turn. You can only activate 1 "Union Hangar" per turn.

LIGHT
4A-Assault Core
ATK:
1900
DEF:
200
Once per turn, you can either: Target 1 LIGHT Machine monster you control; equip this card to that target, OR: Unequip this card and Special Summon it. A monster equipped with this card is unaffected by your opponent's monster effects (except its own), also if the equipped monster would be destroyed by battle or card effect, destroy this card instead. If this card is sent from the field to the GY: You can add 1 other Union monster from your GY to your hand.

LIGHT
4C-Crush Wyvern
ATK:
1200
DEF:
2000
Once per turn, you can either: Target 1 LIGHT Machine monster you control; equip this card to that target, OR: Unequip this card and Special Summon it. A monster equipped with this card is unaffected by your opponent's Trap effects, also if the equipped monster would be destroyed by battle or card effect, destroy this card instead. If this card is sent from the field to the GY: You can Special Summon 1 Union monster from your hand.












