Kumongous, the Sticky String Kaiju đang ngửa trên sân của tôi. Nếu tôi Triệu hồi Đặc biệt một Gameciel, the Sea Turtle Kaiju từ tay của tôi đến sân của đối thủ bằng cách Hiến tế 1 trong các quái thú của đối thủ, tôi có thể kích hoạt hiệu ứng của Kumongous, the Sticky String Kaiju để vô hiệu hóa các hiệu ứng quái thú của đối thủ và ngăn nó tấn công cho đến khi hết lượt tiếp theo?
Câu hỏi: Kumongous, the Sticky String Kaiju đang ngửa trên sân của tôi. Nếu tôi Triệu hồi Đặc biệt một Gameciel, the Sea Turtle Kaiju từ tay của tôi đến sân của đối thủ bằng cách Hiến tế 1 trong các quái thú của đối thủ, tôi có thể kích hoạt hiệu ứng của Kumongous, the Sticky String Kaiju để vô hiệu hóa các hiệu ứng quái thú của đối thủ và ngăn nó tấn công cho đến khi hết lượt tiếp theo?
Trả lời: Trong trường hợp này, vì bạn là người chơi được Triệu hồi Đặc biệt Gameciel, the Sea Turtle Kaiju đến sân của đối thủ, bạn không thể kích hoạt hiệu ứng của Kumongous, the Sticky String Kaiju .
Các lá bài liên quan đến Rulling này

WATER
8Gameciel, the Sea Turtle Kaiju
ATK:
2200
DEF:
3000
You can Special Summon this card (from your hand) to your opponent's field in Attack Position, by Tributing 1 monster they control. If your opponent controls a "Kaiju" monster, you can Special Summon this card (from your hand) in Attack Position. You can only control 1 "Kaiju" monster. When your opponent activates a card or effect, except "Gameciel, the Sea Turtle Kaiju" (Quick Effect): You can remove 2 Kaiju Counters from anywhere on the field; negate the activation, and if you do, banish that card.

EARTH
7Kumongous, the Sticky String Kaiju
ATK:
2400
DEF:
2500
You can Special Summon this card (from your hand) to your opponent's field in Attack Position, by Tributing 1 monster they control. If your opponent controls a "Kaiju" monster, you can Special Summon this card (from your hand) in Attack Position. You can only control 1 "Kaiju" monster. When your opponent Normal or Special Summons a monster(s): You can remove 2 Kaiju Counters from anywhere on the field; until the end of the next turn, that monster(s) cannot attack and it has its effects negated.






