Nếu tôi kích hoạt Interrupted Kaiju Slumber và Triệu hồi Đặc biệt Kumongous, the Sticky String Kaiju về phía sân của tôi, tôi có thể kích hoạt hiệu ứng của Kumongous, the Sticky String Kaiju để vô hiệu hóa các hiệu ứng quái thú của đối thủ và ngăn nó tấn công cho đến khi kết thúc lượt tiếp theo? Ngoài ra, nếu tôi kích hoạt Interrupted Kaiju Slumber và Triệu hồi Đặc biệt Kumongous, the Sticky String Kaiju về phía sân của đối thủ, thì đối thủ của tôi có thể kích hoạt hiệu ứng của Kumongous, the Sticky String Kaiju vô hiệu hóa hiệu ứng của quái thú của tôi và ngăn nó tấn công cho đến khi hết lượt tiếp theo?
Câu hỏi: Nếu tôi kích hoạt Interrupted Kaiju Slumber và Triệu hồi Đặc biệt Kumongous, the Sticky String Kaiju về phía sân của tôi, tôi có thể kích hoạt hiệu ứng của Kumongous, the Sticky String Kaiju để vô hiệu hóa các hiệu ứng quái thú của đối thủ và ngăn nó tấn công cho đến khi kết thúc lượt tiếp theo? Ngoài ra, nếu tôi kích hoạt Interrupted Kaiju Slumber và Triệu hồi Đặc biệt Kumongous, the Sticky String Kaiju về phía sân của đối thủ, thì đối thủ của tôi có thể kích hoạt hiệu ứng của Kumongous, the Sticky String Kaiju vô hiệu hóa hiệu ứng của quái thú của tôi và ngăn nó tấn công cho đến khi hết lượt tiếp theo?
Trả lời: Nếu Interrupted Kaiju Slumber được kích hoạt, người chơi kích hoạt nó là người Triệu hồi Đặc biệt quái thú "Kaiju" . Do đó, nếu bạn kích hoạt Interrupted Kaiju Slumber và Kumongous, the Sticky String Kaiju ở phía sân của bạn, bạn không thể kích hoạt hiệu ứng của Kumongous, the Sticky String Kaiju . Lưu ý rằng nếu bạn kích hoạt Interrupted Kaiju Slumber và Kumongous, the Sticky String Kaiju ở phía sân của đối thủ, đối thủ của bạn sẽ có thể kích hoạt hiệu ứng của Kumongous, the Sticky String Kaiju .
Các lá bài liên quan đến Rulling này

EARTH
7Kumongous, the Sticky String Kaiju
ATK:
2400
DEF:
2500
You can Special Summon this card (from your hand) to your opponent's field in Attack Position, by Tributing 1 monster they control. If your opponent controls a "Kaiju" monster, you can Special Summon this card (from your hand) in Attack Position. You can only control 1 "Kaiju" monster. When your opponent Normal or Special Summons a monster(s): You can remove 2 Kaiju Counters from anywhere on the field; until the end of the next turn, that monster(s) cannot attack and it has its effects negated.

Spell
NormalInterrupted Kaiju Slumber
Destroy as many monsters on the field as possible, then Special Summon in Attack Position, 2 "Kaiju" monsters with different names from your Deck (1 on each side), but they cannot change their battle positions, and must attack, if able. During your Main Phase, except the turn this card was sent to the GY: You can banish this card from your GY; add 1 "Kaiju" monster from your Deck to your hand. You can only activate 1 "Interrupted Kaiju Slumber" per turn.






