Hiệu ứng thứ hai của Union Hangar được kích hoạt, và một Z-Metal Tank được trang bị cho Y-Dragon Head . Trong lượt này, nếu Y-Dragon Head và Z-Metal Tank đều bị loại bỏ để Triệu hồi Đặc biệt YZ-Tank Dragon , thì Z-Metal Tank bị loại bỏ sau đó có thể được Triệu hồi Đặc biệt với DDR - Different Dimension Reincarnation không?
Trả lời: Quái thú Union được trang bị bởi hiệu ứng của Union Hangar không thể được Triệu hồi Đặc biệt trong lượt đó, không chỉ bởi hiệu ứng của chính nó mà còn bởi hiệu ứng của các lá bài khác. Tuy nhiên, trong trường hợp này, Z-Metal Tank bị loại bỏ sau khi được trang bị hiệu ứng của Union Hangar , vì vậy nó không còn được coi là Lá bài Trang bị nữa. Z-Metal Tank có thể được Triệu hồi Đặc biệt với DDR - Different Dimension Reincarnation .
Cards related to this ruling

LIGHT
6ATK:
2100
DEF:
2200
"Y-Dragon Head" + "Z-Metal Tank" Must first be Special Summoned (from your Extra Deck) by banishing the above cards you control. (You do not use "Polymerization".) Cannot be Special Summoned from the Graveyard. You can discard 1 card, then target 1 face-down monster your opponent controls; destroy that target.

LIGHT
4ATK:
1500
DEF:
1600
Once per turn, you can either: Target 1 "X-Head Cannon" you control; equip this card to that target, OR: Unequip this card and Special Summon it. A monster equipped with this card gains 400 ATK/DEF, also if the equipped monster would be destroyed by battle or card effect, destroy this card instead.

LIGHT
4ATK:
1500
DEF:
1300
Once per turn, you can either: Target 1 "X-Head Cannon" or "Y-Dragon Head" you control; equip this card to that target, OR: Unequip this card and Special Summon it. A monster equipped with this card gains 600 ATK/DEF, also if the equipped monster would be destroyed by battle or card effect, destroy this card instead.

Spell
FieldWhen this card is activated: You can add 1 LIGHT Machine Union monster from your Deck to your hand. Once per turn, if a LIGHT Machine Union monster(s) is Normal or Special Summoned to your field (except during the Damage Step): You can target 1 of those monsters; equip 1 appropriate LIGHT Machine Union monster, with a different name, from your Deck to that monster, but the Union monster you equipped cannot be Special Summoned this turn. You can only activate 1 "Union Hangar" per turn.

Spell
EquipDiscard 1 card, then target 1 of your banished monsters; Special Summon it in Attack Position, and equip it with this card. When this card leaves the field, destroy the equipped monster.
Search
Card type All expand_more
Sub-type All expand_more
Loading options…
Attribute All expand_more
Race All expand_more
Loading options…
Level / Rank / Link All expand_more
Level, Rank and Link Rating share one field — pick one type.
ATK All expand_more
Cards with ? are excluded from the numeric range.
DEF All expand_more
Cards with ? are excluded from the numeric range.
Archetype All expand_more
Link Arrows All expand_more
Banlist (TCG/OCG) All expand_more
Loading options…
Banlist (Master Duel) All expand_more
Loading options…
Banlist (Duel Links) All expand_more
Loading options…
Rarity (Duel Links) All expand_more
Loading options…
Rarity (Master Duel) All expand_more
Loading options…
Available in All expand_more
YGOVN tags All expand_more
Card type All expand_more
Attribute All expand_more
Race All expand_more
Loading options…
Level All expand_more
ATK All expand_more
Cards with ? are excluded from the numeric range.
DEF All expand_more
Cards with ? are excluded from the numeric range.
MAXIMUM ATK All expand_more
Cards with ? are excluded from the numeric range.
Archetype All expand_more
Action All expand_more
Loading options…
Banlist All expand_more
Loading options…
Rarity All expand_more
Loading options…
YGOVN tags All expand_more
Format All expand_more
Loading options…
Archetype All expand_more
Author All expand_more
Loading options…
Updated All expand_more
Something went wrong while loading this card.
Card data is not available.












