Hiệu ứng thứ hai của Union Hangar được kích hoạt, và một Z-Metal Tank được trang bị cho Y-Dragon Head . Trong lượt này, Z-Metal Tank được trang bị sau đó có thể được Triệu hồi Đặc biệt với Formation Union không?


Câu hỏi: Hiệu ứng thứ hai của Union Hangar được kích hoạt, và một Z-Metal Tank được trang bị cho Y-Dragon Head . Trong lượt này, Z-Metal Tank được trang bị sau đó có thể được Triệu hồi Đặc biệt với Formation Union không?


Trả lời: Quái thú Union được trang bị bởi hiệu ứng của Union Hangar không thể được Triệu hồi Đặc biệt trong lượt đó, không chỉ bởi hiệu ứng của chính nó mà còn bởi hiệu ứng của các lá bài khác. Do đó, trong trường hợp này, Z-Metal Tank được trang bị bởi Hiệu ứng của Union Hangar sẽ không thể được Triệu hồi Đặc biệt với Formation Union . (Sau lượt này, bạn sẽ có thể Triệu hồi Đặc biệt Z-Metal Tank bằng Formation Union hoặc hiệu ứng của chính nó.)


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Z-Metal Tank Z-Metal Tank
Z-Metal Tank
LIGHT 4
Z-Metal Tank
  • ATK:

  • 1500

  • DEF:

  • 1300


Once per turn, you can either: Target 1 "X-Head Cannon" or "Y-Dragon Head" you control; equip this card to that target, OR: Unequip this card and Special Summon it. A monster equipped with this card gains 600 ATK/DEF, also if the equipped monster would be destroyed by battle or card effect, destroy this card instead.


Y-Dragon Head Y-Dragon Head
Y-Dragon Head
LIGHT 4
Y-Dragon Head
  • ATK:

  • 1500

  • DEF:

  • 1600


Once per turn, you can either: Target 1 "X-Head Cannon" you control; equip this card to that target, OR: Unequip this card and Special Summon it. A monster equipped with this card gains 400 ATK/DEF, also if the equipped monster would be destroyed by battle or card effect, destroy this card instead.


Formation Union Formation Union
Formation Union
Trap Normal
Formation Union

    Select and activate 1 of the following effects: ● Equip 1 Union Monster on your side of the field to an appropriate monster on your side of the field as an Equip Spell Card. ● Unequip 1 of your equipped Union Monsters and Special Summon it to your side of the field in face-up Attack Position.


    Union Hangar Union Hangar
    Union Hangar
    Spell Field
    Union Hangar

      When this card is activated: You can add 1 LIGHT Machine Union monster from your Deck to your hand. Once per turn, if a LIGHT Machine Union monster(s) is Normal or Special Summoned to your field (except during the Damage Step): You can target 1 of those monsters; equip 1 appropriate LIGHT Machine Union monster, with a different name, from your Deck to that monster, but the Union monster you equipped cannot be Special Summoned this turn. You can only activate 1 "Union Hangar" per turn.


      https://metaduelist.com/
      Toparrow_upward