Khi tôi Triệu hồi Thường thành công một B-Buster Drake , tôi kích hoạt hiệu ứng thứ hai của Union Hangar bằng cách chọn mục tiêu nó. Nếu đối thủ của tôi xích Enemy Controller vào hiệu ứng này, điều khiển B-Buster Drake đó, thì hiệu ứng của Union Hangar sẽ thực thi như thế nào?


Câu hỏi: Khi tôi Triệu hồi Thường thành công một B-Buster Drake , tôi kích hoạt hiệu ứng thứ hai của Union Hangar bằng cách chọn mục tiêu nó. Nếu đối thủ của tôi xích Enemy Controller vào hiệu ứng này, điều khiển B-Buster Drake đó, thì hiệu ứng của Union Hangar sẽ thực thi như thế nào?


Trả lời: Trong trường hợp này, nếu quái thú Union Loại Máy ÁNH SÁNG được chọn làm mục tiêu đã chuyển quyền điều khiển sang phần sân của đối thủ khi hiệu ứng của Union Hangar kết thúc, vì nó không thể được trang bị quái thú Union từ Deck của bạn, hiệu ứng sẽ không được áp dụng. (Không có quái thú Union nào được chọn từ Deck của bạn.)


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Enemy Controller Enemy Controller
Enemy Controller
Spell Quick
Enemy Controller

    Activate 1 of these effects. ● Target 1 face-up monster your opponent controls; change that target's battle position. ● Tribute 1 monster, then target 1 face-up monster your opponent controls; take control of that target until the End Phase.


    B-Buster Drake B-Buster Drake
    B-Buster Drake
    LIGHT 4
    B-Buster Drake
    • ATK:

    • 1500

    • DEF:

    • 1800


    Once per turn, you can either: Target 1 LIGHT Machine monster you control; equip this card to that target, OR: Unequip this card and Special Summon it. A monster equipped with this card is unaffected by your opponent's Spell effects, also if the equipped monster would be destroyed by battle or card effect, destroy this card instead. If this card is sent from the field to the GY: You can add 1 Union monster from your Deck to your hand.


    Union Hangar Union Hangar
    Union Hangar
    Spell Field
    Union Hangar

      When this card is activated: You can add 1 LIGHT Machine Union monster from your Deck to your hand. Once per turn, if a LIGHT Machine Union monster(s) is Normal or Special Summoned to your field (except during the Damage Step): You can target 1 of those monsters; equip 1 appropriate LIGHT Machine Union monster, with a different name, from your Deck to that monster, but the Union monster you equipped cannot be Special Summoned this turn. You can only activate 1 "Union Hangar" per turn.


      https://metaduelist.com/
      Toparrow_upward