Ancient Gear Gadget được coi là Yellow Gadget bởi hiệu ứng của chính nó, và sau đó được Hiến tế để Triệu hồi một Ancient Gear Hydra . Trong trường hợp này, hiệu ứng của Ancient Gear Hydra có thể loại bỏ quái thú của đối thủ mà nó tấn công và cho phép nó tấn công tất cả quái thú trên sân của đối phương, có được áp dụng không?
Câu hỏi: Ancient Gear Gadget được coi là Yellow Gadget bởi hiệu ứng của chính nó, và sau đó được Hiến tế để Triệu hồi một Ancient Gear Hydra . Trong trường hợp này, hiệu ứng của Ancient Gear Hydra có thể loại bỏ quái thú của đối thủ mà nó tấn công và cho phép nó tấn công tất cả quái thú trên sân của đối phương, có được áp dụng không?
Trả lời: Trong kịch bản này, vì Ancient Gear Gadget được coi là Yellow Gadget khi nó bị Loại bỏ nên nó được coi là quái thú "Gadget" chứ không phải quái thú "Ancient Gear" . Hiệu ứng của Hiến tế Summoned Ancient Gear Hydra cho phép nó tấn công tất cả quái thú trên sân đối phương sẽ được áp dụng, nhưng hiệu ứng loại bỏ quái thú của đối thủ mà nó tấn công sẽ không được áp dụng.
Các lá bài liên quan đến Rulling này

EARTH
4Ancient Gear Gadget
ATK:
500
DEF:
2000
If this card is Normal or Special Summoned: You can declare 1 card type (Monster, Spell, or Trap); this turn, if a monster you control attacks, your opponent's Spell Cards, Trap Cards, or monster effects (whichever was declared) cannot be activated until the end of the Damage Step. Once per turn: You can declare 1 "Gadget" monster's card name; until the End Phase, this card's name becomes that name.

EARTH
7Ancient Gear Hydra
ATK:
2700
DEF:
1700
At the end of the Damage Step, when this card that was Tribute Summoned by Tributing an "Ancient Gear" monster battles an opponent's monster, but the opponent's monster was not destroyed by the battle: You can banish that opponent's monster. If this card was Tribute Summoned by Tributing a "Gadget" monster, it can attack all monsters your opponent controls, once each. If an "Ancient Gear" monster you control attacks, your opponent's Spell/Trap Cards and monster effects cannot be activated until the end of the Damage Step.








