Magical Meltdown đang ngửa trong Field Zone của tôi. Nếu tôi kích hoạt hiệu ứng của Hỗn Future Fusion ngửa trong Standby Phase của mình, nhưng đối thủ của tôi lại mắc phải hiệu ứng của Cosmic Blazar Dragon , thì việc kích hoạt có bị vô hiệu hóa không?
Câu hỏi: Magical Meltdown đang ngửa trong Field Zone của tôi. Nếu tôi kích hoạt hiệu ứng của Hỗn Future Fusion ngửa trong Standby Phase của mình, nhưng đối thủ của tôi lại mắc phải hiệu ứng của Cosmic Blazar Dragon , thì việc kích hoạt có bị vô hiệu hóa không?
Trả lời: Hiệu ứng của Future Fusion đưa quái thú từ Deck Chính của bạn đến Mộ trong Standby Phase đầu tiên sau khi lá bài được kích hoạt không phải là hiệu ứng thực hiện Triệu hồi Fusion, vì vậy hiệu ứng của Magical Meltdown sẽ không được áp dụng. (Đối thủ của bạn có thể vô hiệu hóa việc kích hoạt hiệu ứng này với Cosmic Blazar Dragon .) Hiệu ứng của Future Fusion Triệu hồi Đặc biệt quái thú Fusion trong Standby Phase thứ hai sau khi nó được kích hoạt là hiệu ứng mà Triệu hồi Fusion quái thú, vì vậy hiệu ứng của Magical Meltdown sẽ được áp dụng. (Kích hoạt sẽ không bị vô hiệu bởi hiệu ứng của Cosmic Blazar Dragon .)
Các lá bài liên quan đến Rulling này

Spell
ContinuousFuture Fusion
During your 1st Standby Phase after this card's activation: Show 1 Fusion Monster in your Extra Deck and send the Fusion Materials listed on it from your Main Deck to the GY. During your 2nd Standby Phase after this card's activation: Fusion Summon 1 Fusion Monster from your Extra Deck with the same name as the monster you showed, and target it with this card. When this card leaves the field, destroy that target. When that target is destroyed, destroy this card.

Spell
FieldMagical Meltdown
When this card is activated: You can add 1 "Aleister the Invoker" from your Deck to your hand. The activation of your cards and effects that include an effect that Fusion Summons a Fusion Monster cannot be negated, also your opponent's cards and effects cannot activate when a monster is Fusion Summoned this way. You can only activate 1 "Magical Meltdown" per turn.

WIND
12Cosmic Blazar Dragon
ATK:
4000
DEF:
4000
1 Tuner Synchro Monster + 2+ non-Tuner Synchro Monsters Must be Synchro Summoned. (Quick Effect): You can banish this card until the End Phase to activate 1 of these effects; ● When your opponent activates a card or effect: Negate the activation, and if you do, destroy that card. ● When your opponent would Summon a monster(s): Negate the Summon, and if you do, destroy that monster(s). ● When an opponent's monster declares an attack: Negate the attack, then end the Battle Phase.







