Imperial Custom đang ngửa trong Vùng bài Phép & Bẫy của tôi. Trong Battle Phase của đối thủ, tôi kích hoạt Magical Hats , Spellbinding Circle Triệu hồi Đặc biệt và Stronghold the Moving Fortress dưới dạng quái thú Thường từ Deck của tôi. Trong trường hợp đó, mặc dù Spellbinding CircleStronghold the Moving Fortress được coi như quái thú, nhưng chúng có bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng của Imperial Custom không?


Câu hỏi: Imperial Custom đang ngửa trong Vùng bài Phép & Bẫy của tôi. Trong Battle Phase của đối thủ, tôi kích hoạt Magical Hats , Spellbinding Circle Triệu hồi Đặc biệt và Stronghold the Moving Fortress dưới dạng quái thú Thường từ Deck của tôi. Trong trường hợp đó, mặc dù Spellbinding CircleStronghold the Moving Fortress được coi như quái thú, nhưng chúng có bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng của Imperial Custom không?


Trả lời: Bài Phép / Bẫy được Triệu hồi Đặc biệt bởi hiệu ứng của Magical Hats chỉ được coi như quái thú. Ngay cả khi bạn chọn Lá bài Bẫy Liên tục, nó không được coi là một, vì vậy hiệu ứng của Imperial Custom không áp dụng. (Trong trường hợp này, Spellbinding CircleStronghold the Moving Fortress có thể bị phá hủy bởi chiến đấu và hiệu ứng của việc rút bài bình thường.)


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Stronghold the Moving Fortress Stronghold the Moving Fortress
Stronghold the Moving Fortress
Trap Continuous
Stronghold the Moving Fortress

    Special Summon this card in Defense Position as an Effect Monster (Machine/EARTH/Level 4/ATK 0/DEF 2000). (This card is also still a Trap.) While you control "Green Gadget", "Red Gadget", and "Yellow Gadget", this card gains 3000 ATK.


    Spellbinding Circle Spellbinding Circle
    Spellbinding Circle
    Trap Continuous
    Spellbinding Circle

      Activate this card by targeting 1 monster your opponent controls; it cannot attack or change its battle position. When that monster is destroyed, destroy this card.


      Imperial Custom Imperial Custom
      Imperial Custom
      Trap Continuous
      Imperial Custom

        Face-up Continuous Traps cannot be destroyed by battle or card effect, except "Imperial Custom". You can only control 1 "Imperial Custom".


        Magical Hats Magical Hats
        Magical Hats
        Trap Normal
        Magical Hats

          During your opponent's Battle Phase: Choose 2 Spell/Trap Cards from your Deck and 1 monster in your Main Monster Zone. Special Summon them as Normal Monsters (ATK 0/DEF 0) in face-down Defense Position, Set the chosen monster if it is face-up, and shuffle them on the field. The 2 cards chosen from your Deck are destroyed at the end of the Battle Phase, and cannot remain on the field except during this Battle Phase.


          https://metaduelist.com/
          Toparrow_upward