Nếu một Red-Eyes Darkness Metal Dragon trở nên nhỏ hơn Cấp 7 do hiệu ứng của Cấp độ Conversion Lab Độ và nó bị phá hủy bởi hiệu ứng hoặc đòn tấn công của quân bài của đối thủ, tôi có thể kích hoạt hiệu ứng của Red-Eyes Retro Dragon trên tay mình không?


Câu hỏi: Nếu một Red-Eyes Darkness Metal Dragon trở nên nhỏ hơn Cấp 7 do hiệu ứng của Cấp độ Conversion Lab Độ và nó bị phá hủy bởi hiệu ứng hoặc đòn tấn công của quân bài của đối thủ, tôi có thể kích hoạt hiệu ứng của Red-Eyes Retro Dragon trên tay mình không?


Trả lời: Trong tình huống này, quái thú "Red-Eyes" Cấp 7 hoặc thấp hơn sẽ không bị phá huỷ và bị đưa đến Mộ. ( Red-Eyes Darkness Metal Dragon là Cấp độ 10.) Do đó, ngay cả khi nó đã bị phá huỷ bởi lá bài của đối thủ, bạn không thể kích hoạt hiệu ứng của Red-Eyes Retro Dragon .


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Red-Eyes Darkness Metal Dragon Red-Eyes Darkness Metal Dragon
Red-Eyes Darkness Metal Dragon
DARK 10
Red-Eyes Darkness Metal Dragon
  • ATK:

  • 2800

  • DEF:

  • 2400


You can Special Summon this card (from your hand) by banishing 1 face-up Dragon monster you control. You can only Special Summon "Red-Eyes Darkness Metal Dragon" once per turn this way. During your Main Phase: You can Special Summon 1 Dragon monster from your hand or GY, except "Red-Eyes Darkness Metal Dragon". You can only use this effect of "Red-Eyes Darkness Metal Dragon" once per turn.


Red-Eyes Retro Dragon Red-Eyes Retro Dragon
Red-Eyes Retro Dragon
DARK 4
Red-Eyes Retro Dragon
  • ATK:

  • 1700

  • DEF:

  • 1600


If a Level 7 or lower "Red-Eyes" monster(s) you control is destroyed by your opponent's attack or card effect and sent to your GY, while this card is in your hand: You can Special Summon this card in Defense Position, and if you do, Special Summon as many of those destroyed monsters as possible in the same position they were in when destroyed. You can Tribute this card; you can Normal Summon 1 "Red-Eyes" monster during your Main Phase this turn in addition to your Normal Summon/Set. (You can only gain this effect once per turn.)


Level Conversion Lab Level Conversion Lab
Level Conversion Lab
Trap Normal
Level Conversion Lab

    Select 1 monster in your hand and show it to your opponent, then roll a six-sided die. If the result is 1, send the selected monster to the Graveyard. If the result is 2-6, the Level of the selected monster becomes equal to the result until the end of this turn.


    https://metaduelist.com/
    Toparrow_upward