Dark SimorghSimorgh, Bird of Divinity đang ngửa trên sân đối thủ của tôi. Trong tình huống này, tôi có thể kích hoạt hiệu ứng của Ultimate Conductor Tyranno để phá huỷ một quái thú trên sân của tôi hoặc trong tay tôi và thay đổi tất cả quái thú trên sân đối thủ của tôi sang Tư thế Phòng thủ ngửa không?


Câu hỏi: Dark SimorghSimorgh, Bird of Divinity đang ngửa trên sân đối thủ của tôi. Trong tình huống này, tôi có thể kích hoạt hiệu ứng của Ultimate Conductor Tyranno để phá huỷ một quái thú trên sân của tôi hoặc trong tay tôi và thay đổi tất cả quái thú trên sân đối thủ của tôi sang Tư thế Phòng thủ ngửa không?


Trả lời: Trong trường hợp này, vì hiệu ứng Dark Simorgh của đối thủ ngăn cản bạn Úp lá bài, bạn không thể thay đổi quái thú sang Tư thế Phòng thủ úp. Trong trường hợp này, bạn không thể kích hoạt hiệu ứng của Ultimate Conductor Tyranno .


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Simorgh, Bird of Divinity Simorgh, Bird of Divinity
Simorgh, Bird of Divinity
WIND 7
Simorgh, Bird of Divinity
  • ATK:

  • 2700

  • DEF:

  • 1000


This card cannot be Special Summoned. If you Tribute Summon this card, all Tributes must be WIND. Each player takes 1000 damage during each of their End Phases, while this card remains face-up on the field. This damage is decreased by 500 for each Spell/Trap Card the player controls.


Dark Simorgh Dark Simorgh
Dark Simorgh
DARK 7
Dark Simorgh
  • ATK:

  • 2700

  • DEF:

  • 1000


While face-up on the field, this card is also WIND-Attribute. You can banish 1 DARK monster and 1 WIND monster from your Graveyard; Special Summon this card from your hand. You can banish 1 DARK monster and 1 WIND monster from your hand; Special Summon this card from your Graveyard. Your opponent cannot Set any cards on the field.


Ultimate Conductor Tyranno Ultimate Conductor Tyranno
Ultimate Conductor Tyranno
LIGHT 10
Ultimate Conductor Tyranno
  • ATK:

  • 3500

  • DEF:

  • 3200


Cannot be Normal Summoned/Set. Must first be Special Summoned (from your hand) by banishing 2 Dinosaur-Type monsters from your Graveyard. Once per turn, during either player's Main Phase: You can destroy 1 monster in your hand or field, and if you do, change all face-up monsters your opponent controls to face-down Defense Position. This card can attack all monsters your opponent controls, once each. At the start of the Damage Step, if this card attacks a Defense Position monster: You can inflict 1000 damage to your opponent, and if you do, send that Defense Position monster to the Graveyard.


https://metaduelist.com/
Toparrow_upward