Secret Six Samurai - Doji và Shadow Secret Six Samurai - Kizaru đang ngửa trên sân của tôi, trong khi Secret Six Samurai - Genba và Secret Six Samurai - Hatsume ở trong Mộ của tôi. Trong tình huống này, nếu Dark Hole được kích hoạt và cả Secret Six Samurai - Doji và Shadow Secret Six Samurai - Kizaru sẽ bị phá hủy bởi hiệu ứng của nó, tôi có thể áp dụng hiệu ứng của Secret Six Samurai - Genba và Secret Six Samurai - Hatsume , loại bỏ chúng không từ Mộ của tôi thay vì phá huỷ từng quái thú trên sân của tôi?
Câu hỏi: Secret Six Samurai - Doji và Shadow Secret Six Samurai - Kizaru đang ngửa trên sân của tôi, trong khi Secret Six Samurai - Genba và Secret Six Samurai - Hatsume ở trong Mộ của tôi. Trong tình huống này, nếu Dark Hole được kích hoạt và cả Secret Six Samurai - Doji và Shadow Secret Six Samurai - Kizaru sẽ bị phá hủy bởi hiệu ứng của nó, tôi có thể áp dụng hiệu ứng của Secret Six Samurai - Genba và Secret Six Samurai - Hatsume , loại bỏ chúng không từ Mộ của tôi thay vì phá huỷ từng quái thú trên sân của tôi?
Trả lời: Hiệu ứng của các quái thú như Secret Six Samurai - Genba và Secret Six Samurai - Hatsume trong Mộ của bạn chỉ có thể được áp dụng khi chính xác 1 quái thú "Six Samurai" trên sân của bạn bị phá huỷ bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng bài. Do đó, trong kịch bản này, vì 2 quái thú "Six Samurai" sẽ bị phá huỷ cùng lúc bởi hiệu ứng của Dark Hole , bạn không thể áp dụng hiệu ứng của Secret Six Samurai - Genba hoặc Secret Six Samurai - Hatsume .
Các lá bài liên quan đến Rulling này

WATER
3Secret Six Samurai - Hatsume
ATK:
1600
DEF:
1500
You can banish 2 "Six Samurai" monsters from your GY and/or face-up from your field, then target 1 "Six Samurai" monster in your GY, except "Secret Six Samurai - Hatsume"; Special Summon it. You can only use this effect of "Secret Six Samurai - Hatsume" once per turn. If exactly 1 "Six Samurai" monster you control (and no other cards) would be destroyed by card effect, you can banish this card from your GY instead.

FIRE
2Secret Six Samurai - Genba
ATK:
500
DEF:
2100
When this card is Normal Summoned: You can target 1 of your banished "Six Samurai" monsters; add it to your hand. If exactly 1 "Six Samurai" monster you control (and no other cards) would be destroyed by card effect, you can banish this card from your GY instead.

DARK
4Secret Six Samurai - Doji
ATK:
1700
DEF:
1200
When another "Six Samurai" monster is Normal or Special Summoned to your field (except during the Damage Step): You can send 1 "Six Samurai" card from your Deck to the GY. If exactly 1 "Six Samurai" monster you control (and no other cards) would be destroyed by card effect, you can banish this card from your GY instead.

EARTH
4Secret Six Samurai - Kizaru
ATK:
1900
DEF:
1000
When this card is Special Summoned: You can add from your Deck to your hand, 1 "Six Samurai" monster with a different Attribute from every monster you control. If exactly 1 "Six Samurai" monster you control (and no other cards) would be destroyed by card effect, you can banish this card from your GY instead.











