Trong Battle Phase của tôi, đối thủ của tôi kích hoạt Magical Hats và Triệu hồi Đặc biệt 2 Lá Bài Phép / Bẫy dưới dạng Bài quái thú từ Deck của họ. Trong Battle Phase này, Ceasefire được kích hoạt và các Lá bài Phép / Bẫy đó được lật ngửa. Trong tình huống này, liệu có thể sử dụng hiệu ứng của D/D/D Wave Oblivion King Caesar Ragnarok để trang bị 1 trong những Lá Bài Phép / Bẫy này cho nó không?
Câu hỏi: Trong Battle Phase của tôi, đối thủ của tôi kích hoạt Magical Hats và Triệu hồi Đặc biệt 2 Lá Bài Phép / Bẫy dưới dạng Bài quái thú từ Deck của họ. Trong Battle Phase này, Ceasefire được kích hoạt và các Lá bài Phép / Bẫy đó được lật ngửa. Trong tình huống này, liệu có thể sử dụng hiệu ứng của D/D/D Wave Oblivion King Caesar Ragnarok để trang bị 1 trong những Lá Bài Phép / Bẫy này cho nó không?
Trả lời: Trong tình huống này, bạn vẫn có thể trang bị Bài Phép / Bài Bẫy được Triệu hồi Đặc biệt bởi Magical Hats lên D/D/D Wave Oblivion King Caesar Ragnarok . Tuy nhiên, do hiệu ứng của Magical Hats , các Bài Phép / Bẫy được trang bị vẫn sẽ bị phá hủy trong Bước Cuối của Battle Phase này sau khi được trang bị cho D/D/D Wave Oblivion King Caesar Ragnarok .
Các lá bài liên quan đến Rulling này

Trap
NormalCeasefire
If a face-down Defense Position monster or an Effect Monster is on the field: Change all face-down Defense Position monsters on the field to face-up Defense Position (Flip monsters' effects are not activated at this time), also inflict 500 damage to your opponent for each Effect Monster on the field.

DARK
10D/D/D Wave Oblivion King Caesar Ragnarok
ATK:
3200
DEF:
3000
2 "D/D/D" monsters Once per turn, when an attack is declared involving this card: You can target 1 other "D/D" or "Dark Contract" card you control; return it to the hand, and if you do, equip 1 face-up monster your opponent controls to this card, except the battling monster. This card gains ATK equal to the combined original ATK of the monsters equipped to it by this effect.

Trap
NormalMagical Hats
During your opponent's Battle Phase: Choose 2 Spell/Trap Cards from your Deck and 1 monster in your Main Monster Zone. Special Summon them as Normal Monsters (ATK 0/DEF 0) in face-down Defense Position, Set the chosen monster if it is face-up, and shuffle them on the field. The 2 cards chosen from your Deck are destroyed at the end of the Battle Phase, and cannot remain on the field except during this Battle Phase.







