Magical Meltdown nằm ngửa trong Field Zone của tôi và hiệu ứng của nó ngăn việc kích hoạt các lá bài và hiệu ứng thực hiện Triệu hồi Fusions không bị vô hiệu hóa. Trong trường hợp này, nếu tôi kích hoạt Invocation , nhưng đối thủ của tôi lại hiệu ứng D/D/D Cursed King Siegfried và chọn mục tiêu Invocation , điều gì sẽ xảy ra?


Câu hỏi: Magical Meltdown nằm ngửa trong Field Zone của tôi và hiệu ứng của nó ngăn việc kích hoạt các lá bài và hiệu ứng thực hiện Triệu hồi Fusions không bị vô hiệu hóa. Trong trường hợp này, nếu tôi kích hoạt Invocation , nhưng đối thủ của tôi lại hiệu ứng D/D/D Cursed King Siegfried và chọn mục tiêu Invocation , điều gì sẽ xảy ra?


Trả lời: Khi hiệu ứng của Magical Meltdown được áp dụng, mặc dù việc kích hoạt các lá bài của bạn và các hiệu ứng thực hiện Triệu hồi Fusions sẽ không bị vô hiệu hóa, nhưng hiệu ứng của D/D/D Cursed King Siegfried không vô hiệu hóa các kích hoạt. Do đó, việc kích hoạt Invocation thành công, nhưng hiệu ứng bị vô hiệu hoá bởi D/D/D Cursed King Siegfried và Triệu hồi Fusion không được thực hiện. (Không có quái thú Nguyên liệu Fusion nào được đưa đến Mộ hoặc bị loại bỏ.)


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Invocation Invocation
Invocation
Spell Normal
Invocation

    Fusion Summon 1 Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand as Fusion Material. If Summoning an "Invoked" Fusion Monster this way, you can also banish monsters from your field and/or either player's GY as Fusion Material. If this card is in your GY: You can target 1 of your banished "Aleister the Invoker"; shuffle this card into the Deck, and if you do, add that card to your hand. You can only use this effect of "Invocation" once per turn.


    D/D/D Cursed King Siegfried D/D/D Cursed King Siegfried
    D/D/D Cursed King Siegfried
    DARK 8
    D/D/D Cursed King Siegfried
    • ATK:

    • 2800

    • DEF:

    • 2200


    1 Tuner + 1 or more non-Tuner "D/D" monsters During either player's turn: You can target 1 face-up Spell/Trap Card on the field; that target has its effects negated, until the next Standby Phase. You can only use this effect of "D/D/D Cursed King Siegfried" once per turn. If this card is destroyed by battle or card effect and sent to the Graveyard: Gain 1000 LP for each "Dark Contract" card you control.


    Magical Meltdown Magical Meltdown
    Magical Meltdown
    Spell Field
    Magical Meltdown

      When this card is activated: You can add 1 "Aleister the Invoker" from your Deck to your hand. The activation of your cards and effects that include an effect that Fusion Summons a Fusion Monster cannot be negated, also your opponent's cards and effects cannot activate when a monster is Fusion Summoned this way. You can only activate 1 "Magical Meltdown" per turn.


      https://metaduelist.com/
      Toparrow_upward