Magical Meltdown nằm ngửa trong Field Zone của tôi và hiệu ứng của nó ngăn việc kích hoạt các lá bài và hiệu ứng thực hiện Triệu hồi Fusions không bị vô hiệu hóa. Trong trường hợp này, nếu tôi kích hoạt hiệu ứng của Fusion Substitute hợp trong Mộ của mình để đưa quái thú Fusion trong Mộ của tôi trở lại Extra Deck, nhưng đối thủ của tôi chuỗi hiệu ứng của Shooting Quasar Dragon , thì việc kích hoạt hiệu ứng có bị vô hiệu hóa không?
Câu hỏi: Magical Meltdown nằm ngửa trong Field Zone của tôi và hiệu ứng của nó ngăn việc kích hoạt các lá bài và hiệu ứng thực hiện Triệu hồi Fusions không bị vô hiệu hóa. Trong trường hợp này, nếu tôi kích hoạt hiệu ứng của Fusion Substitute hợp trong Mộ của mình để đưa quái thú Fusion trong Mộ của tôi trở lại Extra Deck, nhưng đối thủ của tôi chuỗi hiệu ứng của Shooting Quasar Dragon , thì việc kích hoạt hiệu ứng có bị vô hiệu hóa không?
Trả lời: Hiệu ứng của Phép Fusion Substitute thế kích hoạt trong Mộ của bạn sẽ đưa một quái thú Fusion trong Mộ của bạn trở lại Extra Deck, sau đó rút 1 lá bài, nhưng nó không phải là hiệu ứng thực hiện Triệu hồi Fusion nên hiệu ứng của Magical Meltdown sẽ không áp dụng. Do đó, trong trường hợp này, việc kích hoạt hiệu ứng của Fusion Substitute sẽ bị vô hiệu bởi hiệu ứng của Shooting Quasar Dragon .
Các lá bài liên quan đến Rulling này

Spell
FieldMagical Meltdown
When this card is activated: You can add 1 "Aleister the Invoker" from your Deck to your hand. The activation of your cards and effects that include an effect that Fusion Summons a Fusion Monster cannot be negated, also your opponent's cards and effects cannot activate when a monster is Fusion Summoned this way. You can only activate 1 "Magical Meltdown" per turn.

LIGHT
12Shooting Quasar Dragon
ATK:
4000
DEF:
4000
1 Tuner Synchro Monster + 2 or more non-Tuner Synchro Monsters Must be Synchro Summoned, and cannot be Special Summoned by other ways. This card's maximum number of attacks per Battle Phase equals the number of non-Tuner monsters used as its Synchro Material. Once per turn, during either player's turn, when a card or effect is activated: You can negate the activation, and if you do, destroy it. When this card leaves the field: You can Special Summon 1 "Shooting Star Dragon" from your Extra Deck.

Spell
NormalFusion Substitute
(This card's name is always treated as "Polymerization".) Fusion Summon 1 Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters you control as Fusion Material. You can banish this card from your GY, then target 1 Fusion Monster in your GY; return it to the Extra Deck, then draw 1 card.







