The Phantom Knights of Shade Brigandine được coi như một quái thú bởi hiệu ứng của chính nó trong Vùng quái thú của tôi bị phá hủy bởi hiệu ứng Raigeki Break của đối thủ. Tại thời điểm này, tôi có thể kích hoạt hiệu ứng Mana Dragon Zirnitron mà nó Triệu hồi Đặc biệt không?
Câu hỏi: The Phantom Knights of Shade Brigandine được coi như một quái thú bởi hiệu ứng của chính nó trong Vùng quái thú của tôi bị phá hủy bởi hiệu ứng Raigeki Break của đối thủ. Tại thời điểm này, tôi có thể kích hoạt hiệu ứng Mana Dragon Zirnitron mà nó Triệu hồi Đặc biệt không?
Trả lời: The Phantom Knights of Shade Brigandine Đặc biệt được Triệu hồi như một quái thú bằng hiệu ứng riêng của nó không vẫn được coi là một Bài bẫy. Khi nó bị phá hủy và gửi đến Mộ bởi hiệu ứng bài của đối thủ trong trường hợp này, bạn không thể kích hoạt hiệu ứng Mana Dragon Zirnitron mà nó Triệu hồi Đặc biệt.
Các lá bài liên quan đến Rulling này

DARK
6Mana Dragon Zirnitron
ATK:
2200
DEF:
1200
If a Spell/Trap you control leaves the field because of an opponent's effect, and is now in the GY or banished (except during the Damage Step): You can Special Summon this card from your GY (if it was there when that Spell/Trap left) or hand (even if not), then you can Set 1 Spell/Trap that is banished or in your GY to your Spell & Trap Zone. You can only use this effect of "Mana Dragon Zirnitron" once per turn. If Summoned this way, banish this card when it leaves the field.

Trap
NormalThe Phantom Knights of Shade Brigandine
Special Summon this card in Defense Position as a Normal Monster (Warrior/DARK/Level 4/ATK 0/DEF 300). (This card is NOT treated as a Trap.) If you have no Traps in your GY, you can activate this card the turn it was Set. You can only activate 1 "The Phantom Knights of Shade Brigandine" per turn.








