Tư thế Phòng thủ ngửa D/D/D Destiny King Zero Laplace đang ở trên sân của tôi và hiệu ứng của Phantom Knights' Wing đã được áp dụng cho nó. Trong tình huống này, nếu Hi-Speedroid Kendama của đối thủ tấn công D/D/D Destiny King Zero Laplace của tôi, hiệu ứng của D/D/D Destiny King Zero Laplace có được áp dụng để ngăn nó bị phá hủy bởi chiến đấu một lần mỗi lượt không, và giảm thiệt hại chiến đấu mà tôi nhận được từ chiến đấu đó xuống 0?
Câu hỏi: Tư thế Phòng thủ ngửa D/D/D Destiny King Zero Laplace đang ở trên sân của tôi và hiệu ứng của Phantom Knights' Wing đã được áp dụng cho nó. Trong tình huống này, nếu Hi-Speedroid Kendama của đối thủ tấn công D/D/D Destiny King Zero Laplace của tôi, hiệu ứng của D/D/D Destiny King Zero Laplace có được áp dụng để ngăn nó bị phá hủy bởi chiến đấu một lần mỗi lượt không, và giảm thiệt hại chiến đấu mà tôi nhận được từ chiến đấu đó xuống 0?
Trả lời: Trong kịch bản này, khi D/D/D Destiny King Zero Laplace sẽ bị phá hủy trong chiến đấu với Hi-Speedroid Kendama , các hiệu ứng của cả D/D/D Destiny King Zero Laplace và Phantom Knights' Wing đều được áp dụng. Trong trường hợp đó, D/D/D Destiny King Zero Laplace không bị phá hủy và bạn không phải chịu thiệt hại xuyên thủng từ hiệu ứng của Hi-Speedroid Kendama .
Các lá bài liên quan đến Rulling này

WIND
6Hi-Speedroid Kendama
ATK:
2200
DEF:
1600
1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters If this card attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage to your opponent. You can only use each of the following effects of "Hi-Speedroid Kendama" once per turn. ● You can banish 1 Machine-Type monster from your Graveyard; inflict 500 damage to your opponent. ● If this card is in your Graveyard and you control no cards: You can Special Summon this card. You cannot Normal Summon/Set the turn you activate this effect.

Trap
NormalPhantom Knights' Wing
Target 1 face-up monster on the field; it gains 500 ATK, also the first time that target would be destroyed by battle or card effect this turn, it is not destroyed. You can banish this card from your GY, then target 1 "The Phantom Knights" monster in your GY; Special Summon it, but banish it when it leaves the field. You can only use this effect of "Phantom Knights' Wing" once per turn.

DARK
10
1D/D/D Destiny King Zero Laplace
ATK:
-1
DEF:
0
[ Pendulum Effect ] During your Main Phase: You can add 1 face-up "D/D/D" Pendulum Monster from your Extra Deck to your hand, except "D/D/D Destiny King Zero Laplace". You can only use this effect of "D/D/D Destiny King Zero Laplace" once per turn. [ Monster Effect ] You can Special Summon this card (from your hand) by Tributing 1 "D/D/D" monster. Before damage calculation, if this card battles an opponent's monster: You can activate this effect; this card's ATK becomes double that opponent's monster's original ATK until the end of the Damage Step. If this card attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage. The first time this card would be destroyed by battle each turn, it is not destroyed, and you take no battle damage from that battle.







