Superheavy Samurai Ogre ShutendojiSuperheavy Samurai Scales đang ngửa trên sân của tôi, và Superheavy Samurai Ogre Shutendoji của tôi đã phá huỷ quái thú của đối thủ bằng chiến đấu trong Battle Phase. Trong tình huống này, nếu tôi kích hoạt Call of the Haunted trong Battle Phase này và Triệu hồi Đặc biệt một Superheavy Samurai Fist từ Mộ của tôi, thì tôi có thể kích hoạt hiệu ứng của nó để thực hiện một Triệu hồi Synchro không?


Câu hỏi: Superheavy Samurai Ogre ShutendojiSuperheavy Samurai Scales đang ngửa trên sân của tôi, và Superheavy Samurai Ogre Shutendoji của tôi đã phá huỷ quái thú của đối thủ bằng chiến đấu trong Battle Phase. Trong tình huống này, nếu tôi kích hoạt Call of the Haunted trong Battle Phase này và Triệu hồi Đặc biệt một Superheavy Samurai Fist từ Mộ của tôi, thì tôi có thể kích hoạt hiệu ứng của nó để thực hiện một Triệu hồi Synchro không?


Trả lời: Như trong kịch bản này, ngay cả khi Superheavy Samurai Fist được Triệu hồi Đặc biệt trong Battle Phase của bạn sau khi một quái thú "Superheavy Samurai" khác tấn công và phá huỷ quái thú của đối thủ trong chiến đấu, bạn có thể kích hoạt hiệu ứng của Superheavy Samurai Fist để thực hiện Triệu hồi Synchro.


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Call of the Haunted Call of the Haunted
Call of the Haunted
Trap Continuous
Call of the Haunted

    Activate this card by targeting 1 monster in your GY; Special Summon that target in Attack Position. When this card leaves the field, destroy that monster. When that monster is destroyed, destroy this card.


    Superheavy Samurai Fist Superheavy Samurai Fist
    Superheavy Samurai Fist
    EARTH 2
    Superheavy Samurai Fist
    • ATK:

    • 900

    • DEF:

    • 900


    During your Battle Phase, if your "Superheavy Samurai" monster destroyed an opponent's monster by battle this Battle Phase, you can (Quick Effect): Immediately after this effect resolves, Synchro Summon 1 Synchro Monster, using materials you control, including this card. If you have no Spells/Traps in your GY: You can target 1 "Superheavy Samurai" Synchro Monster you control; reduce its Level by 1, and if you do, Special Summon this card from your GY, also you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn, except "Superheavy Samurai" monsters. You can only use each effect of "Superheavy Samurai Fist" once per turn.


    Superheavy Samurai Ogre Shutendoji Superheavy Samurai Ogre Shutendoji
    Superheavy Samurai Ogre Shutendoji
    EARTH 6
    Superheavy Samurai Ogre Shutendoji
    • ATK:

    • 500

    • DEF:

    • 2500


    1 Machine-Type Tuner + 1 or more non-Tuner "Superheavy Samurai" monsters This card can attack while in face-up Defense Position. If it does, apply its DEF for damage calculation. When this card is Synchro Summoned, while you have no Spell/Trap Cards in your Graveyard: You can destroy all Spell and Trap Cards your opponent controls.


    Superheavy Samurai Scales Superheavy Samurai Scales
    Superheavy Samurai Scales
    EARTH 4
    Superheavy Samurai Scales
    • ATK:

    • 800

    • DEF:

    • 1800


    If your opponent controls 2 or more monsters and you control no monsters, you can Special Summon this card (from your hand). If this card is Normal or Special Summoned: You can target 1 Level 4 or lower "Superheavy Samurai" monster in your Graveyard, except "Superheavy Samurai Scales"; Special Summon it in Defense Position. You can only use this effect of "Superheavy Samurai Scales" once per turn.


    https://metaduelist.com/
    Toparrow_upward