Khi Junk Warrior của tôi tấn công Red Dragon Archfiend của đối thủ, tôi sẽ kích hoạt Clashing Souls trong damage calculation. Khi hiệu ứng hết, tôi có thể chọn không trả bất kỳ Điểm Sinh Mệnh nào không?


Câu hỏi: Khi Junk Warrior của tôi tấn công Red Dragon Archfiend của đối thủ, tôi sẽ kích hoạt Clashing Souls trong damage calculation. Khi hiệu ứng hết, tôi có thể chọn không trả bất kỳ Điểm Sinh Mệnh nào không?


Trả lời: Khi hiệu ứng của Clashing Souls hết tác dụng, người chơi điều khiển quái thú chiến đấu với ATK thấp hơn (trong trường hợp này là Junk Warrior ) có lựa chọn đầu tiên là trả Điểm mạng hoặc không. Bạn cũng có thể tiếp tục mà không phải trả bất kỳ Điểm sinh mệnh nào. Trong trường hợp đó, đối thủ không trả Điểm sinh mệnh và tính toán thiệt hại được áp dụng bằng giá trị ATK hiện tại của quái thú đang chiến đấu. Ngay cả trong trường hợp đó, cả hai người chơi đều không chịu bất kỳ thiệt hại nào từ chiến đấu này, và tất cả các lá bài do người chơi điều khiển có quái thú bị phá huỷ trong chiến đấu sẽ được chuyển đến Mộ sau khi tính toán thiệt hại. Trong trường hợp này, mặc dù bạn không chịu thiệt hại trong chiến đấu, Junk Warrior sẽ bị phá huỷ và tất cả các lá bài trên sân của bạn sẽ được gửi đến Mộ sau khi tính toán thiệt hại.


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Junk Warrior Junk Warrior
Junk Warrior
DARK 5
Junk Warrior
  • ATK:

  • 2300

  • DEF:

  • 1300


"Junk Synchron" + 1 or more non-Tuner monsters If this card is Synchro Summoned: It gains ATK equal to the total ATK of all Level 2 or lower monsters you currently control.


Red Dragon Archfiend Red Dragon Archfiend
Red Dragon Archfiend
DARK 8
Red Dragon Archfiend
  • ATK:

  • 3000

  • DEF:

  • 2000


1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters After damage calculation, if this card attacks a Defense Position monster your opponent controls: Destroy all Defense Position monsters your opponent controls. During your End Phase: Destroy all other monsters you control that did not declare an attack this turn. This card must be face-up on the field to activate and to resolve this effect.


Clashing Souls Clashing Souls
Clashing Souls
Spell Quick
Clashing Souls

    During damage calculation, if your Attack Position monster battles an opponent's Attack Position monster with higher ATK: The controller of the battling monster with lower ATK can pay 500 LP for that monster to gain 500 ATK during damage calculation only, then keep repeating this effect until a player chooses not to pay LP. Neither player takes any battle damage from that battle, also, after damage calculation, if any player's monster would be destroyed by that battle, send all cards that player controls to the Graveyard instead.


    https://metaduelist.com/
    Toparrow_upward