Khi tôi Triệu hồi Đặc biệt Reflection of Endymion , tôi kích hoạt hiệu ứng của nó chọn mục tiêu vào một Defender, the Magical Knight trên sân của tôi và một quái thú Tư thế Phòng thủ úp trên sân của đối thủ. Nếu đối thủ của tôi xích Book of Moon và thay đổi Defender, the Magical Knight sang Tư thế Phòng thủ ngửa, hiệu ứng của Reflection of Endymion sẽ thực thi như thế nào?


Câu hỏi: Khi tôi Triệu hồi Đặc biệt Reflection of Endymion , tôi kích hoạt hiệu ứng của nó chọn mục tiêu vào một Defender, the Magical Knight trên sân của tôi và một quái thú Tư thế Phòng thủ úp trên sân của đối thủ. Nếu đối thủ của tôi xích Book of Moon và thay đổi Defender, the Magical Knight sang Tư thế Phòng thủ ngửa, hiệu ứng của Reflection of Endymion sẽ thực thi như thế nào?


Trả lời: Ngay cả khi lá bài trên sân của bạn được chọn làm mục tiêu bởi hiệu ứng Reflection of Endymion đang ở trong Tư thế Phòng thủ úp khi hiệu ứng thực thi, các lá bài được chọn làm mục tiêu sẽ được trả về tay bình thường. Trong trường hợp này, vì Máy đếm chính tả trên Defender, the Magical Knight bị xóa khi nó được thay đổi sang Tư thế phòng thủ úp mặt, bạn không đặt Máy đếm chính tả trên Reflection of Endymion . (Hiệu ứng kết thúc thực thi bằng cách trả lại các lá bài mục tiêu lên tay.)


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Book of Moon Book of Moon
Book of Moon
Spell Quick
Book of Moon

    Target 1 face-up monster on the field; change that target to face-down Defense Position.


    Reflection of Endymion Reflection of Endymion
    Reflection of Endymion
    LIGHT 72
    Reflection of Endymion
    • ATK:

    • 1850

    • DEF:

    • 2700


    [ Pendulum Effect ] Each time a Spell Card is activated, place 1 Spell Counter on this card when that Spell resolves. You can remove 3 Spell Counters from this card; Special Summon both this card from your Pendulum Zone and 1 monster from your hand that you can place a Spell Counter on, and if you do, place 1 Spell Counter on each. [ Monster Effect ] You can only Special Summon "Reflection(s) of Endymion" once per turn. If this card is Special Summoned: You can target 1 card your opponent controls, and 1 card you control with a Spell Counter, except this card; return that opponent's card and your card to the hand, then place the same number of Spell Counters on this card that your returned card had. When this card with a Spell Counter is destroyed by battle: You can add 1 "Endymion" card from your Deck to your hand.


    Defender, the Magical Knight Defender, the Magical Knight
    Defender, the Magical Knight
    LIGHT 4
    Defender, the Magical Knight
    • ATK:

    • 1600

    • DEF:

    • 2000


    If this card is Normal Summoned: Place 1 Spell Counter on it (max. 1). Once per turn, if a Spellcaster monster(s) on the field would be destroyed, you can remove 1 Spell Counter from your field for each of those monsters instead.


    https://metaduelist.com/
    Toparrow_upward