Trong lượt trước của đối thủ, đối thủ của tôi đã kích hoạt hiệu ứng của Number 67: Pair-a-Dice Smasher , vì vậy tôi không thể kích hoạt hiệu ứng quái thú hoặc tuyên bố tấn công. Trong lượt của tôi, nếu tôi Triệu hồi Xyz Paleozoic Anomalocaris , tôi có thể kích hoạt hiệu ứng của nó hoặc tấn công bằng nó không?


Câu hỏi: Trong lượt trước của đối thủ, đối thủ của tôi đã kích hoạt hiệu ứng của Number 67: Pair-a-Dice Smasher , vì vậy tôi không thể kích hoạt hiệu ứng quái thú hoặc tuyên bố tấn công. Trong lượt của tôi, nếu tôi Triệu hồi Xyz Paleozoic Anomalocaris , tôi có thể kích hoạt hiệu ứng của nó hoặc tấn công bằng nó không?


Trả lời: Hiệu ứng của Number 67: Pair-a-Dice Smasher ngăn người chơi kích hoạt hiệu ứng quái thú hoặc tuyên bố tấn công không phải là hiệu ứng ảnh hưởng đến quái thú, vì vậy, mặc dù Paleozoic Anomalocaris không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng của quái thú khác, bạn không thể kích hoạt hiệu ứng của nó hoặc tấn công với nó.


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Paleozoic Anomalocaris Paleozoic Anomalocaris
Paleozoic Anomalocaris
WATER
Paleozoic Anomalocaris
  • ATK:

  • 2400

  • DEF:

  • 0


3 or more Level 2 monsters This card is unaffected by other monsters' effects. Once per turn, if a Trap Card(s) is sent from your Spell & Trap Zone to the Graveyard (except during the Damage Step): You can excavate the top card of your Deck, and if it is a Trap Card, add it to your hand. Otherwise, send it to the Graveyard. Once per turn, during either player's turn, if this card has a Trap Card as Xyz Material: You can detach 1 Xyz Material from this card, then target 1 card on the field; destroy it.


Number 67: Pair-a-Dice Smasher Number 67: Pair-a-Dice Smasher
Number 67: Pair-a-Dice Smasher
LIGHT
Number 67: Pair-a-Dice Smasher
  • ATK:

  • 2100

  • DEF:

  • 2100


2+ Level 5 monsters Once per turn, during your Main Phase 1: You can detach 2 materials from this card; each player rolls a six-sided die twice. The player with the higher total cannot activate monster effects or declare an attack, until the end of the next turn. Once per turn, if either player rolls a six-sided die (or dice) while this card has material, you can treat one of the results as 7.


https://metaduelist.com/
Toparrow_upward