Đối thủ của tôi đã kích hoạt hiệu ứng của Number 67: Pair-a-Dice Smasher , và tôi không thể kích hoạt hiệu ứng quái thú hoặc tuyên bố tấn công do đó. Trong tình huống này, tôi vẫn có thể kích hoạt hiệu ứng quái thú từ tay hoặc Mộ của mình, chẳng hạn như hiệu ứng của Darkest Diabolos, Lord of the Lair mà Triệu hồi Đặc biệt nó?


Câu hỏi: Đối thủ của tôi đã kích hoạt hiệu ứng của Number 67: Pair-a-Dice Smasher , và tôi không thể kích hoạt hiệu ứng quái thú hoặc tuyên bố tấn công do đó. Trong tình huống này, tôi vẫn có thể kích hoạt hiệu ứng quái thú từ tay hoặc Mộ của mình, chẳng hạn như hiệu ứng của Darkest Diabolos, Lord of the Lair mà Triệu hồi Đặc biệt nó?


Trả lời: Nếu người chơi không thể kích hoạt hiệu ứng quái thú do hiệu ứng của Number 67: Pair-a-Dice Smasher , họ không thể kích hoạt các hiệu ứng trên sân, cũng như bất kỳ nơi nào khác kể cả tay và Mộ. Do đó, trong trường hợp này, bạn không thể kích hoạt hiệu ứng của Darkest Diabolos, Lord of the Lair mà Triệu hồi Đặc biệt nó.


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Darkest Diabolos, Lord of the Lair Darkest Diabolos, Lord of the Lair
Darkest Diabolos, Lord of the Lair
DARK 8
Darkest Diabolos, Lord of the Lair
  • ATK:

  • 3000

  • DEF:

  • 2000


Your opponent cannot Tribute this face-up card on the field, and cannot target it with card effects. You can only use each of these effects of "Darkest Diabolos, Lord of the Lair" once per turn. ● If a DARK monster you control is Tributed (except during the Damage Step): You can Special Summon this card from your GY (if it was there when you Tributed) or hand (even if not). ● You can Tribute 1 DARK monster; your opponent places 1 card from their hand on either the top or bottom of the Deck.


Number 67: Pair-a-Dice Smasher Number 67: Pair-a-Dice Smasher
Number 67: Pair-a-Dice Smasher
LIGHT
Number 67: Pair-a-Dice Smasher
  • ATK:

  • 2100

  • DEF:

  • 2100


2+ Level 5 monsters Once per turn, during your Main Phase 1: You can detach 2 materials from this card; each player rolls a six-sided die twice. The player with the higher total cannot activate monster effects or declare an attack, until the end of the next turn. Once per turn, if either player rolls a six-sided die (or dice) while this card has material, you can treat one of the results as 7.


https://metaduelist.com/
Toparrow_upward